|
В одном из самых поздних бета билдов к обновлению 4.1 будет добавлен новый летающий маунт - Крылатый лев. Пока модель в разработке, потому из картинок вы сможете только приблизительно узнать, как он будет выглядеть. С уверенностью можно сказать только одно - это Лев с крыльями! |
|
Цитата сотрудников Близзард
Классы Основное Некоторые наземные эффекты отображаются по-разному для дружественных и вражеских игроков. Следующие заклинания не изменились для дружественных игроков, но отображаются немного иначе для вражеских: "Кольцо мороза", "Освящение", "Осквернение", "Дикий гриб", "Осветительная ракета", "Ледяная ловушка", "Слово силы: Барьер", "Дымовая шашка" и "Рука Гул'дана". В основном, для вражеских игроков, эффекты будут отображаться с красным оттенком. Друид Период цветения действие переделано. Заклинание создает исцеляющую зону у ног цели заклинания "Быстрое восстановление", но восстанавливает 4/8/12% от способности "Быстрое восстановление" у трех, наиболее раненых целей в радиусе 8 метров каждую секунду, в течение 7 секунд. Этот периодический эффект получает бонус от рейтинга скорости, но тики не могут индивидуально наносить критический урон. Дополнительно, талант "Семя жизни" больше не требуется для изучения "Период цветения". Маг Талант... Читать дальше » |
|
Думаю, что для те, кто следит за новостями относительно проектов Blizzard, помнят осеннюю историю об утекшей в сеть информации относительно новой, еще не анонсированной MMO, которую разрабатывает Blizzard. Речь идет о проект с кодовым названием Titan. Исходя из того, что было на том укрупненном графике, который просочился в сеть релиз нового хита планируется на конец 2014 года. Шила в мешке утаить не удалось и вот высокопоставленные лица из Blizzard уже начали говорить о новой ММО. Так, в декабре прошлого года Фрэнк Пирс косвенно подтвердил кодовое название проекта - Titan - и добавил, что вам, ребята, об этом не было положено знать.
Далее, на прошлой неделе один из руководителей Blizzard, Пол Сэмс, делился с читателями одного из самых авторитетных ресурсов по играм gamasutra.com своими соображениями насчет будущего компании. В общих, конечно же, чертах он коснулся и нового проекта Blizzard. Так, по его словам, разработчики уже играют в свое детище и находят его просто великоле... Читать дальше » |
|
Прошлый материал из этой серии был не слишком корректно назван "Хронологией событий". Думаю что это не слишком правильно, поскольку цель данной серии материалов дать информацию о том, что происходило в игре в определенный месяц шесть, пять, четыре и так далее, лет назад. Заголовок исправлен и теперь перейдем к делу.
Март 2005-го. Игре всего три с небольшим месяца, но ошеломительный успех уже позволяет говорить о том, что игру ожидает большое будущее. Основная масса игроков качается (старожилы наверняка помнят, насколько тяжелее была прокачка в то время) и эндгейм для них пока еще далек. В этом свете выпуск крупного инстанса на 5 персон был очень даже кстати. И если первым крупным дополнением к контенту был Мародон, вышедший в декабре, то в марте близы порадовали публику Забытым Городом в джунглях Фераласа (в оригинале называвшемся Dire Maul). Забытый Город был типичным инстансом времен "ванилы" - массивным и длинным. Руины города эльфов состояли из трех частей и довольно долго ... Читать дальше » |
![]() Работа над World of Warcraft никогда не прекращается. В дополнении Cataclysm мы немного улучшили пользовательский интерфейс и создали новую технологию, которая помогает обеспечить больший эффект присутствия при выполнении заданий, облегчить доступ к ним и, что самое важное, сделать их более интересными! Скорее всего, вы уже видели эту технологию в действии во время исследования посткатаклизменного Азерота, но мы хотим обсудить с вами то, для чего эти новшества были введены и как они работают, а также послушать ваши отзывы о том, как все эти изменения повлияли на вашу игру в дополнении Cataclysm. Итак, что новенького: •Возможность завершать и получать новые задания, не сходя с места их выполнения. Для того чтобы обеспечить более плавное развитие сюжета в некоторых сериях заданий... Читать дальше »
|
![]() Вы уже в курсе того, что обновленные подземелья героического уровня на 5 игроков Зул'Аман и Зул'Гуруб появились в тестовом игровом мире. В них есть все: новая механика у боссов, высокоуровневое эпическое обмундирование и кое-какие редкие верховые животные, которых игроки могут попытаться приручить.
Но, вероятно, у вас возник вопрос: «А где же Огненные Просторы?» При выпуске каждого обновления – и уж тем более каждого игрового дополнения – нашей целью является применение на практике полученного ранее опыта. В частности, мы очень сожалеем о том, что поторопились добавить в WotLK Колизей Серебряного Авангарда. Рейд «Испытание крестоносца» на 10 и 25 игроков был выпущен в тот момент, когда многие игроки все еще осваивали Ульдуар, и это ознаменовало его преждевременный конец. Из-за «Испытания крестоносца» многие лишились шанса ос... Читать дальше » |
![]() Легендарный посох - предпросмотр Этот предпросмотр не является официальным, и вполне вероятно может быть фальсификацией. Анализ данных обновления 4.1 позволил сделать выводы о существовании легендарного посоха, но пока вы не "услышите" о нем от сотрудников Близзард, не верьте. |
|
Наконец Blizzard добавили функцию Поиска Гильдии в обновлении 4.1! Эта опция (которая вероятнее всего вызывается командой /lfg) функционирует подобно Поиску Подземелий и позволяет игрокам выбирать критерии поиска. Скорее всего гильдии смогут выставлять свои требования при поиске игроков. |
|
Обновление 4.1, первых большое и содержательное обновление в жизни Катаклизма. Многих интересует вопрос: что же в этом обновлении и что мы о нем знаем?
Всего конечно мы не знаем об 4.1, но Blizzard все-таки намекали на некоторые события, что произойдут в обновлении. Давайте же поговорим о них? Ежедневные задание в Хиджале Новый набор ежедневных заданий будет добавлен в Хиджал, одну из двух стартовых зон Катаклизма. Эти задания прольют свет на полную историю зоны. Если вы качались в Хиджале, то должны знать, что игроки исцелили почти всю его поврежденную территорию. Обновление 4.1 отобразит это, и вы будете качаться в исцеленном Хиджале. Возможно некоторые из этих заданий нужно будет выполнять в Огненных Просторах... Время покажет. Рейд - Огненные Просторы Задания в Хиджале закончились, когда игроки загнали Рагнароса назад в Огненные Просторы. Малфурион Ярость Бури и Верховный друид Хамуул Рунический Тотем отправятся к лидерам Орды и Альянса и реш... Читать дальше » |
|
Ниже вы найдете список срочных исправлений, касающихся недавно выпущенного обновления 4.0.6 к World of Warcraft: Cataclysm. Срочные исправления – это обновления, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из нижеуказанных исправлений появляются в игре сразу, а для других требуется произвести перезагрузку игрового мира. Не забывайте, что некоторые проблемы не могут быть исправлены без установки обновления клиента. Эта тема будет обновляться с выходом новых срочных исправлений. Список срочных исправлений к предыдущему обновлению 4.0.3 вы можете найти здесь. 9 февраля Рейтинг скорости теперь снова корректно влияет на скорость восстановления внутренних ресурсов персонажей, специализирующихся на ближнем бое. Внесение этого исправления потребует перезапуска игровых миров. Более подробную информацию, касающуюся этого изменения, вы можете найти на форуме, посвященном общим темам. Рыцари смерти&... Читать дальше » |






