<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>WoW Fun-World Of Warcraft Портал</title>
<link>http://wow-fun.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Thu, 17 Mar 2011 18:49:41 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Крылатый лев в 4.1?</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://wow-fun.ru/News/56276795.png" alt=""></p><p>В одном из самых поздних бета билдов к обновлению 4.1 будет добавлен новый летающий маунт - Крылатый лев. Пока модель в разработке, потому из картинок вы сможете только приблизительно узнать, как он будет выглядеть. С уверенностью можно сказать только одно - это Лев с крыльями!</p>]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/krylatyj_lev_v_4_1/2011-03-17-12</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-17-12</guid>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 18:49:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Изменения на тестовом 4.1!</title>
<description><![CDATA[Цитата сотрудников Близзард<br>Классы<br>Основное<br>Некоторые наземные эффекты отображаются по-разному для дружественных и вражеских игроков. Следующие заклинания не изменились для дружественных игроков, но отображаются немного иначе для вражеских: "Кольцо мороза", "Освящение", "Осквернение", "Дикий гриб", "Осветительная ракета", "Ледяная ловушка", "Слово силы: Барьер", "Дымовая шашка" и "Рука Гул'дана". В основном, для вражеских игроков, эффекты будут отображаться с красным оттенком.<br>Друид<br>Период цветения действие переделано. Заклинание создает исцеляющую зону у ног цели заклинания "Быстрое восстановление", но восстанавливает 4/8/12% от способности "Быстрое восстановление" у трех, наиболее раненых целей в радиусе 8 метров каждую секунду, в течение 7 секунд. Этот периодический эффект получает бонус от рейтинга скорости, но тики не могут индивидуально наносить критический урон. Дополнительно, талант "Семя жизни" больше не требуется для изучения "Период цветения".<br>Маг<br>Талант...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/izmenenija_na_testovom_4_1/2011-03-17-11</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-17-11</guid>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 18:47:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>&quot;Титанические&quot; планы Blizzard</title>
<description><![CDATA[Думаю, что для те, кто следит за новостями относительно проектов Blizzard, помнят осеннюю историю об утекшей в сеть информации относительно новой, еще не анонсированной MMO, которую разрабатывает Blizzard. Речь идет о проект с кодовым названием Titan. Исходя из того, что было на том укрупненном графике, который просочился в сеть релиз нового хита планируется на конец 2014 года. Шила в мешке утаить не удалось и вот высокопоставленные лица из Blizzard уже начали говорить о новой ММО. Так, в декабре прошлого года Фрэнк Пирс косвенно подтвердил кодовое название проекта - Titan - и добавил, что вам, ребята, об этом не было положено знать. <br><br>Далее, на прошлой неделе один из руководителей Blizzard, Пол Сэмс, делился с читателями одного из самых авторитетных ресурсов по играм gamasutra.com своими соображениями насчет будущего компании. В общих, конечно же, чертах он коснулся и нового проекта Blizzard. Так, по его словам, разработчики уже играют в свое детище и находят его просто великоле...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/titanicheskie_plany_blizzard/2011-03-17-10</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-17-10</guid>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 18:46:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Что случалось в WoW шесть лет назад?</title>
<description><![CDATA[Прошлый материал из этой серии был не слишком корректно назван "Хронологией событий". Думаю что это не слишком правильно, поскольку цель данной серии материалов дать информацию о том, что происходило в игре в определенный месяц шесть, пять, четыре и так далее, лет назад. Заголовок исправлен и теперь перейдем к делу. <br><br>Март 2005-го. Игре всего три с небольшим месяца, но ошеломительный успех уже позволяет говорить о том, что игру ожидает большое будущее. Основная масса игроков качается (старожилы наверняка помнят, насколько тяжелее была прокачка в то время) и эндгейм для них пока еще далек. В этом свете выпуск крупного инстанса на 5 персон был очень даже кстати. И если первым крупным дополнением к контенту был Мародон, вышедший в декабре, то в марте близы порадовали публику Забытым Городом в джунглях Фераласа (в оригинале называвшемся Dire Maul). Забытый Город был типичным инстансом времен "ванилы" - массивным и длинным. Руины города эльфов состояли из трех частей и довольно долго ...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/chto_sluchalos_v_wow_shest_let_nazad/2011-03-15-9</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-15-9</guid>
<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:19:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Что новенького: механика заданий Cataclysm</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://wow-fun.ucoz.ru/News/FYPWBKAZRC321297426669012.jpg" alt="" align="absMiddle" width="500"></div><div align="left">Работа над World of Warcraft никогда не прекращается. В дополнении Cataclysm мы немного улучшили пользовательский интерфейс и создали новую технологию, которая помогает обеспечить больший эффект присутствия при выполнении заданий, облегчить доступ к ним и, что самое важное, сделать их более интересными! Скорее всего, вы уже видели эту технологию в действии во время исследования посткатаклизменного Азерота, но мы хотим обсудить с вами то, для чего эти новшества были введены и как они работают, а также послушать ваши отзывы о том, как все эти изменения повлияли на вашу игру в дополнении Cataclysm.<br><br>Итак, что новенького:<br></div><div align="left"><br></div><div align="left">•Возможность завершать и получать новые задания, не сходя с места их выполнения. Для того чтобы обеспечить более плавное развитие сюжета в некоторых сериях заданий...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/chto_novenkogo_mekhanika_zadanij_cataclysm/2011-03-08-8</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-08-8</guid>
<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 18:56:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Содержание обновления 4.1 и даже больше...</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://wow-fun.ucoz.ru/News/LW3677YAIXES1298991178657.jpg" width="500" alt="" align="absMiddle"></div><div align="left">Вы уже в курсе того, что обновленные подземелья героического уровня на 5 игроков Зул'Аман и Зул'Гуруб появились в тестовом игровом мире. В них есть все: новая механика у боссов, высокоуровневое эпическое обмундирование и кое-какие редкие верховые животные, которых игроки могут попытаться приручить.<br><br>Но, вероятно, у вас возник вопрос: «А где же Огненные Просторы?»<br><br>При выпуске каждого обновления – и уж тем более каждого игрового дополнения – нашей целью является применение на практике полученного ранее опыта. В частности, мы очень сожалеем о том, что поторопились добавить в WotLK Колизей Серебряного Авангарда. Рейд «Испытание крестоносца» на 10 и 25 игроков был выпущен в тот момент, когда многие игроки все еще осваивали Ульдуар, и это ознаменовало его преждевременный конец. Из-за «Испытания крестоносца» многие лишились шанса ос...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/soderzhanie_obnovlenija_4_1_i_dazhe_bolshe/2011-03-06-7</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-06-7</guid>
<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 17:14:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Легендарный посох? Легенда или правда?</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://wow-fun.ucoz.ru/News/90641918.png" alt="" align="absMiddle"></div><div align="left"><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 10pt"><strong><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 8pt">Легендарный посох - предпросмотр</span></span></span></strong><span style="font-size: 8pt"><br></span><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 8pt">Этот предпросмотр не является официальным, и вполне вероятно может быть фальсификацией. Анализ данных обновления 4.1 позволил сделать выводы о существовании легендарного посоха, но пока вы не "услышите" о нем от сотрудников Близзард, не верьте.</span></span></span></span></span></span><span style="font-size: 14pt"><span style="font-size: 12pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 8pt"> </span></span></span></span></div><div align="left"><span style="font-size: 8pt"><br></span><sp...]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/legendarnyj_posokh_legenda_ili_pravda/2011-03-06-6</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-06-6</guid>
<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 15:23:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Функция поиска гильдии в 4.1!</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://wow-fun.ucoz.ru/News/63640395.jpg" alt="" align="absMiddle"></p><p align="left">Наконец Blizzard добавили функцию Поиска Гильдии в обновлении 4.1! Эта опция (которая вероятнее всего вызывается командой /lfg) функционирует подобно Поиску Подземелий и позволяет игрокам выбирать критерии поиска. Скорее всего гильдии смогут выставлять свои требования при поиске игроков.</p><p align="center"><br></p>]]></description>
<link>http://wow-fun.ru/news/funkcija_poiska_gildii_v_4_1/2011-03-05-5</link>
<dc:creator>WowFun</dc:creator>
<guid>http://wow-fun.ru/news/2011-03-05-5</guid>
<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 17:45:13 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
